《虛擬現實與多平臺開發》結合大量的虛擬現實開發實例,較系統全面地介紹了虛擬現實在主流平臺上的開發技術。全書主要內容包括虛擬現實的概念、主流開發平臺和開發工具,詳細介紹了基于VRML,的多種技術手段,基于Direct3D的應用程序框架的建立和實現,基于Java的JIMonkeyEngine開源引擎和JavaApplet程序開發,基于Flash的FLEXBuILD開發平臺以及基于OpenGL的開發,并在相應部分給出了部分核心代碼。
《虛擬現實與多平臺開發》適合于有一定基礎的從事虛擬現實技術研究、虛擬現實應用開發的專業人員以及相關專業的研究生閱讀。
第1章 虛擬現實
1.1 虛擬現實概述
1.2 虛擬現實技術
1.3 虛擬現實系統
第2章 開發平臺
2.1 VRML
2.2 Direct3D
2.3 Java
2.4 Flash
2.5 OpenGL
第3章 基于VRML的開發
3.1 直升機飛行
3.2 虛擬建筑
3.3 虛擬校園
3.4 虛擬超市
3.5 公路休息區
3.6 虛擬城市
3.7 公路汽車
第4章 基于Direct3D的開發
4.1 飛鷹坐騎
4.2 三維竹園漫游
第5章 基于Java的開發
5.1 三維隨機迷宮系統
5.2 煙花模擬
5.3 商品展示
第6章 基于Flash的開發
6.1 虛擬社區概述
6.2 虛擬社區模擬
第7章 基于OpenGL的開發
7.1 宇宙漫游
7.2 碰撞檢測
7.3 波浪模擬
7.4 三維場景
7.5 曲面繪制
參考文獻