"本書是3dsMax2023的標準教程。全書共 13章,分為6 部分。第一部分為第1章~ 第3章,主要介紹3ds Max 2023的基本操作,詳細地介紹了3ds Max 2023的界面布局及主要功能,如何使用文件和對象以及如何進行基本的變換。第二部分為第4章~ 第6章,主要介紹建模的相關內容,詳 細地闡述如何創建二維圖形、使用修改器和復合對象以及三維建模技術。第三部分為第7 章和第8 章,主要介紹動畫的相關內容,闡述關鍵幀動畫技術、動畫控制器和攝像機使用的相關內容。第四部分為第9 章和第10 章,主要介紹材質的相關內容,詳細地介紹3ds Max 2023的材質編輯器和使用原理。第五部分為第11章和第12章,詳細地介紹各種類型的燈光和渲染。第六部分為第13章,通過兩個綜合實例進一步展示在3ds Max中具體的動畫設計過程。
本書由多年從事計算機動畫教學的資深教師編寫,增加了浮動視口等3dsMax2023的新功能,內容翔實、全面,圖文并茂,可作為高等學校及各培訓機構的計算機動畫教材,也可作為計算機動畫愛好者的自學教材。
本書的網絡資源提供了全部實例需要的場景文件和貼圖,供讀者參考。
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