《Adobe Flash CC動畫制作實例/高等職業(yè)院校藝術設計專業(yè)規(guī)劃教材》從動畫制作的各個流程為切入點,詳盡地講述了F1ash動畫制作的方法、技巧。如人物的繪制方法、背景的繪制手段、如何將傳統(tǒng)動畫與Flash動畫相結合等。講解時循序漸進,從工具面板的講解到動作的制作、背景的繪制,再到短片的規(guī)劃制作。區(qū)別于一般的叢書,《Adobe Flash CC動畫制作實例/高等職業(yè)院校藝術設計專業(yè)規(guī)劃教材》注重實例,使讀者學習完之后可以快速地掌握動畫制作的技巧。實例精美,并且將理論與實踐相結合。
《Adobe Flash CC動畫制作實例/高等職業(yè)院校藝術設計專業(yè)規(guī)劃教材》凝結了筆者大量的工作經(jīng)驗,力圖在編寫的同時,將*前沿的Flash制作技術教授給讀者。讀者可以注意學習《Adobe Flash CC動畫制作實例/高等職業(yè)院校藝術設計專業(yè)規(guī)劃教材》的操作方式。經(jīng)筆者的體驗與測試,根據(jù)《Adobe Flash CC動畫制作實例/高等職業(yè)院校藝術設計專業(yè)規(guī)劃教材》的操作方式可以極大地提高工作效率,減少失誤。
Flash由于其高效的動畫制作手段,受到越來越多動畫人士的青睞。甚至很多動畫公司,已經(jīng)把Flash作為其開發(fā)動畫的平臺。如韓國動畫電影《美麗密語》即使用Flash創(chuàng)作。有這樣一句話,“Flash可以滿足一個人做導演的欲望”,客觀上說明了Flash在動畫制作方面的優(yōu)勢。在閑暇之時,在工作之余,將自己心中所想做成動畫是一件非常有意思的事情。
Flash的應用非常廣泛。早期定位于網(wǎng)絡,到現(xiàn)在發(fā)展出數(shù)量龐大的閃客。如今,在廣告、電視動畫、手機動畫、手機游戲、MTV制作、賀卡制作等都能找到Flash的身影。本書定位于Flash的角色動畫,并逐步講解短片制作的流程。
在FlashCC中,用戶可以導入Photoshop的PSD文件,并保留圖層等內(nèi)部信息。Photoshop中的文本在FlashCC中仍然可以編輯,甚至可以指定發(fā)布時的設置。現(xiàn)在可以更方便地使用FlashCS3與其他各種軟件進行協(xié)同配合工作。FlashCC可以和Illustrator完美地協(xié)同工作。通過綜合的控制和設置,在FlashCC中可以決定導入Illustrator文件中的哪些層、組或對象,以及如何導入它們。可以選擇導入的Illustrator圖層分別作為Flash的獨立圖層,還是合成一層,或者成為一個Flash的關鍵幀。有了這樣的支持,F(xiàn)lash在圖形圖像處理方面有了更大的靈活性,給創(chuàng)作者提供了更大的創(chuàng)作空間,豐富了制作效果。
本書從動畫制作的各個流程為切入點,詳盡地講述了Flash動畫制作的方法、技巧。如人物的繪制方法、背景的繪制手段、如何將傳統(tǒng)動畫與Flash動畫相結合等。講解時循序漸進,從工具面板的講解到動作的制作、背景的繪制,再到短片的規(guī)劃制作。區(qū)別于一般的叢書,本書注重實例,使讀者學習完之后可以快速地掌握動畫制作的技巧。實例精美,并且將理論與實踐相結合。
本書凝結了筆者大量的工作經(jīng)驗,力圖在編寫的同時,將最前沿的Flash制作技術教授給讀者。讀者可以注意學習本書的操作方式。經(jīng)筆者的體驗與測試,根據(jù)本書的操作方式可以極大地提高工作效率,減少失誤。
在本書編寫的過程中,感謝董慧同志的指導。由于工作緊張,占用了大部分業(yè)余的時間,感謝身邊的朋友在工作上給予的大力支持。可以說沒有他們,也就沒有本書的問世。
第一章 Flash角色動畫基礎
1.1 概述
1.2 Flash CC的界面
第二章 Flash角色造型設計
2.1 Flash人物眼型設計及表現(xiàn)方法
2.2 Flash角色表現(xiàn)提高
第三章 Flash角色動畫制作
3.1 Flash角色表情動畫
3.2 可愛的美少女口型動畫
3.3 Q版角色動作設計
3.3.1 F1ashQ版角色正面走
3.3.2 FlashQ版角色側面跑
3.3.3 FlashQ版角色正面跳
第四章 Flash動畫場景設計
4.1 動畫場景設計基礎知識
4.1.1 場景在動畫片中的功能概述
4.1.2 動畫場景的景別與構圖
4.2 Flash靜態(tài)場景設計
4.2.1 花好月圓
4.2.2 夏日沙灘
4.3 Flash動態(tài)場景設計
4.3.1 春天花會開
4.3.2 雪花飛舞
4.3.3 春雨如絲