動畫運動規律
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本書將向讀者講述動畫運動的基本表現技巧和基本運動規律,使初學者通過學習動畫運動的基本原理和基礎技巧,逐步培養創造運動、表現運動的思維,從而使設計構思到藝術實現的途徑更加通暢。本書中涉及的動畫原理可以應用到二維動畫和三維動畫等所有類型.通過對運動規律的“基本原理”以及“人物的基本運動規律”、“動物的基本運動規律”和“自然現象的基本運動規律”這四章內容的學習,初學者應該能夠掌握一些動畫運動的基本規律。
申福宏,南京師范大學動畫專業,南京高等職業技術學校動漫專業教師及教研室主任,高校講師,主要授課范圍為數字繪畫、動畫運動規律及三維動畫。孫林碧,南京師范大學動畫專業碩士研究生,主要授課范圍為數字繪畫、動畫運動規律及三維動畫。