《多媒體技術(shù)實(shí)用教程(第二版 配光盤)》在介紹多媒體技術(shù)基本理論的基礎(chǔ)上,以實(shí)例帶動(dòng)教學(xué),詳細(xì)介紹了多媒體技術(shù)在各種領(lǐng)域應(yīng)用的方法與技巧。每章配有習(xí)題和上機(jī)練習(xí),既可以幫助教師合理安排教學(xué)內(nèi)容,又可以幫助讀者舉一反三,快速掌握所學(xué)知識。
《多媒體技術(shù)實(shí)用教程(第二版 配光盤)》內(nèi)容包括多媒體技術(shù)基礎(chǔ)知識、圖像處理技術(shù)、數(shù)字音頻處理技術(shù)、動(dòng)畫制作技術(shù)、視頻處理技術(shù)、基于圖標(biāo)的多媒體開發(fā)工具Authorware、多媒體產(chǎn)品開發(fā)技術(shù)、Flash多媒體課件開發(fā)技術(shù)、多媒體軟件開發(fā)綜合案例、多媒體光盤制作技術(shù)等。
《多媒體技術(shù)實(shí)用教程(第二版 配光盤)》配套光盤除了提供了全書用到的所有素材和源文件外,還精心制作了配套視頻多媒體教學(xué)光盤,全程語音講解,真實(shí)操作演示,讓讀者一學(xué)就會(huì)。
多媒體技術(shù)是一門應(yīng)用前景十分廣闊的計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù),隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,多媒體技術(shù)的應(yīng)用也越來越廣泛。如何掌握多媒體技術(shù),獨(dú)立進(jìn)行多媒體產(chǎn)品的設(shè)計(jì)和開發(fā),是人們比較關(guān)心的問題。
本書按照教學(xué)規(guī)律精心設(shè)計(jì)內(nèi)容和結(jié)構(gòu)。根據(jù)各類院校教學(xué)實(shí)際的課時(shí)安排,結(jié)合多位任課教師多年的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行教材內(nèi)容的設(shè)計(jì),力爭教材結(jié)構(gòu)合理、難易適中,突出實(shí)現(xiàn)多媒體技術(shù)應(yīng)用教材的理論結(jié)合實(shí)際、系統(tǒng)全面、實(shí)用性等特點(diǎn)。
本書可作為各類院校的多媒體技術(shù)應(yīng)用教材及各層次職業(yè)培訓(xùn)教材,同時(shí)也是廣大多媒體技術(shù)愛好者的參考用書。
主要內(nèi)容
本書涉及多媒體技術(shù)基礎(chǔ)知識、圖像處理技術(shù)、數(shù)字音頻處理技術(shù)、動(dòng)畫制作技術(shù)、視頻處理技術(shù)、基于圖標(biāo)的多媒體開發(fā)工具Authorware、多媒體產(chǎn)品開發(fā)技術(shù)、Flash多媒體課件開發(fā)技術(shù)、多媒體軟件開發(fā)綜合案例、多媒體光盤制作技術(shù)。全書共分為10章,各章節(jié)內(nèi)容介紹如下。
第1章學(xué)習(xí)多媒體技術(shù)的基礎(chǔ)知識,包括多媒體技術(shù)的概念、發(fā)展歷程、流媒體技術(shù)、多媒體技術(shù)的研究內(nèi)容和應(yīng)用領(lǐng)域、多媒體產(chǎn)品的開發(fā)模式、開發(fā)工具以及開發(fā)流程、多媒體產(chǎn)品的版權(quán)問題等。
第2章學(xué)習(xí)圖像處理技術(shù)的知識,包括圖像和圖形的基本原理、圖像數(shù)字化技術(shù)、圖像的獲取方式、使用Photoshop處理圖像的方法等。
第3章學(xué)習(xí)數(shù)字音頻處理技術(shù)的知識,包括聲音的基本知識、聲音信號數(shù)字化技術(shù)、數(shù)字音頻文件格式、語音識別技術(shù)、基于Adobe Audition的數(shù)字音頻處理技術(shù)等。
第4章學(xué)習(xí)動(dòng)畫制作技術(shù)的知識,包括動(dòng)畫的基礎(chǔ)知識、動(dòng)畫制作軟件介紹、動(dòng)畫文件格式、用Flash制作動(dòng)畫等。
第5章學(xué)習(xí)視頻處理技術(shù)的知識,包括視頻基礎(chǔ)知識、數(shù)字視頻技術(shù)、視頻格式轉(zhuǎn)換工具Format Factory(格式工廠)、屏幕錄像工具Camtasia Studio、用Premiere進(jìn)行視頻編輯處理等。
第6章學(xué)習(xí)基于圖標(biāo)的多媒體開發(fā)工具Authorware的知識,包括Authorware基礎(chǔ)知識、文字的設(shè)計(jì)、圖形和圖像的設(shè)計(jì)、聲音的設(shè)計(jì)、視頻和動(dòng)畫的設(shè)計(jì)、運(yùn)動(dòng)方式設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、變量和函數(shù)的基礎(chǔ)知識等。
第7章學(xué)習(xí)多媒體產(chǎn)品開發(fā)技術(shù)的知識,包括多媒體創(chuàng)意設(shè)計(jì)、多媒體產(chǎn)品開發(fā)的美學(xué)基礎(chǔ)、多媒體軟件工程基礎(chǔ)等。
第8章學(xué)習(xí)Flash多媒體課件開發(fā)技術(shù)的知識,包括用Flash制作多媒體課件、Flash多媒體課件導(dǎo)航系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)方法、Flash多媒體課件綜合案例賞析等。
第9章通過一個(gè)多媒體教學(xué)光盤綜合開發(fā)案例,學(xué)習(xí)多媒體軟件的制作方法和技巧,包括多媒體軟件制作思路和開發(fā)流程、利用Cool 3D和Premiere Pro制作片頭視頻、利用Photoshop制作多媒體軟件界面、用Authorware進(jìn)行多媒體整合設(shè)計(jì)等。
第10章學(xué)習(xí)多媒體光盤制作技術(shù)的知識,包括多媒體數(shù)據(jù)處理、圖標(biāo)的設(shè)計(jì)和制作技術(shù)、光盤自動(dòng)運(yùn)行技術(shù)、刻錄多媒體光盤等。
本書特點(diǎn)
1. 緊扣教學(xué)規(guī)律,合理設(shè)計(jì)圖書結(jié)構(gòu)
本書作者是長期從事多媒體技術(shù)應(yīng)用教學(xué)工作的一線教師,具有豐富的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)。他們緊扣教師的教學(xué)規(guī)律和學(xué)生的學(xué)習(xí)規(guī)律,全力打造難易適中、結(jié)構(gòu)合理、實(shí)用性強(qiáng)的教材。
本書采取“知識要點(diǎn)—相關(guān)知識講解—典型應(yīng)用講解—習(xí)題—上機(jī)練習(xí)”的內(nèi)容結(jié)構(gòu)。在每章的開始處給出了本章的主要內(nèi)容簡介,讀者可以了解本章所要學(xué)習(xí)的知識點(diǎn)。在具體的教學(xué)內(nèi)容中既注重基本知識點(diǎn)的系統(tǒng)講解,又注重學(xué)習(xí)目標(biāo)的實(shí)用性。每章都設(shè)計(jì)了習(xí)題和上機(jī)練習(xí)兩個(gè)模塊,既可以讓教師合理安排教學(xué)內(nèi)容,又可以讓讀者加強(qiáng)實(shí)踐,快速掌握本章知識。
2. 注重教學(xué)實(shí)驗(yàn),加強(qiáng)上機(jī)練習(xí)內(nèi)容的設(shè)計(jì)
多媒體技術(shù)應(yīng)用是一門實(shí)踐性很強(qiáng)的課程,讀者只有親自動(dòng)手上機(jī)練習(xí),才能更好地掌握教材內(nèi)容。本書根據(jù)教學(xué)內(nèi)容統(tǒng)籌規(guī)劃上機(jī)練習(xí)的內(nèi)容,上機(jī)練習(xí)以實(shí)際應(yīng)用為主線,以任務(wù)目標(biāo)為驅(qū)動(dòng),增強(qiáng)讀者的實(shí)踐動(dòng)手能力。
每個(gè)上機(jī)練習(xí)都給出了操作要點(diǎn)提示,既方便讀者進(jìn)行上機(jī)練習(xí),也方便任課教師合理安排練習(xí)指導(dǎo)。
3. 配套多媒體教學(xué)光盤,讓教學(xué)更加輕松
為了讓讀者更輕松地掌握多媒體技術(shù)的應(yīng)用,作者精心制作了配套視頻多媒體教學(xué)光盤。視頻教程精選圖書的精華內(nèi)容,共十多小時(shí)超大容量的教學(xué)內(nèi)容,全程語音講解,真實(shí)操作演示,讓讀者一學(xué)就會(huì)!
為了方便任課教師進(jìn)行教學(xué),視頻教程開發(fā)成可隨意分拆、組合的swf文件。任課教師可以在課堂上播放視頻教程或者在上機(jī)練習(xí)時(shí)指導(dǎo)學(xué)生自學(xué)視頻教程的內(nèi)容。
4. 專設(shè)圖書服務(wù)網(wǎng)站,打造知名圖書品牌
立體出版計(jì)劃,為讀者建構(gòu)全方位的學(xué)習(xí)環(huán)境!
最先進(jìn)的建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論告訴我們,建構(gòu)一個(gè)真正意義上的學(xué)習(xí)環(huán)境是學(xué)習(xí)成功的關(guān)鍵所在。學(xué)習(xí)環(huán)境中有真情實(shí)境、有協(xié)商和對話、有共享資源的支持,才能高效率地學(xué)習(xí),并且學(xué)有所成。因此,為了幫助讀者建構(gòu)真正意義上的學(xué)習(xí)環(huán)境,我們以圖書為基礎(chǔ),為讀者專設(shè)一個(gè)圖書服務(wù)網(wǎng)站。
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本書作者
參加本書編寫的作者為多年從事多媒體技術(shù)應(yīng)用教學(xué)工作的資深教師,具有豐富的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)和實(shí)際應(yīng)用經(jīng)驗(yàn)。
本書主編為姜彬彬(負(fù)責(zé)編寫第1~3章)、夏文棟(負(fù)責(zé)編寫第9章、第10章),副主編為李倩偉(負(fù)責(zé)編寫第4章、第5章),編委為陶穎(負(fù)責(zé)編寫第8章)、程彬(負(fù)責(zé)編寫第6章、第7章)。繆亮負(fù)責(zé)主審和視頻教程制作。
郭剛、許美玲、趙崇慧、李澤如、李敏、丁文珂、董亞卓、何紅玉、董春波等參與了創(chuàng)作和編寫工作,在此表示感謝。另外,感謝南陽理工學(xué)院、嘉應(yīng)學(xué)院、遼寧工程技術(shù)大學(xué)對本書的創(chuàng)作給予的支持和幫助。
由于編寫時(shí)間有限,加之作者水平有限,書中難免會(huì)有疏漏和不足之處,懇請廣大讀者批評指正。
編者
2014年2月
第1章多媒體技術(shù)基礎(chǔ)知識
1.1概述
1.1.1多媒體技術(shù)的基本概念
1.1.2多媒體技術(shù)的發(fā)展歷程
1.1.3流媒體技術(shù)
1.2多媒體技術(shù)的研究內(nèi)容和應(yīng)用領(lǐng)域
1.2.1多媒體技術(shù)的研究內(nèi)容
1.2.2多媒體技術(shù)的應(yīng)用領(lǐng)域
1.3多媒體產(chǎn)品及其開發(fā)
1.3.1多媒體產(chǎn)品的特點(diǎn)
1.3.2多媒體產(chǎn)品的基本模式
1.3.3多媒體產(chǎn)品的開發(fā)工具
1.3.4多媒體產(chǎn)品的開發(fā)流程
1.3.5多媒體產(chǎn)品的版權(quán)問題
習(xí)題
上機(jī)練習(xí)
練習(xí)搜索多媒體技術(shù)知識
第2章圖像處理技術(shù)
2.1圖形圖像的基本原理
2.1.1圖形和圖像
2.1.2圖像的分辨率
2.2圖像的數(shù)字化技術(shù)
2.2.1圖像的色彩模式
2.2.2圖像的顏色深度
2.2.3圖像壓縮
2.2.4圖像文件格式
2.2.5圖像文件的體積
2.3圖像的獲取
2.3.1從網(wǎng)絡(luò)獲取圖像素材
2.3.2使用數(shù)碼相機(jī)
2.3.3圖像掃描
2.3.4截圖軟件
2.4基于Photoshop的圖像處理技術(shù)
2.4.1認(rèn)識Photoshop
2.4.2圖像的選取
2.4.3圖像色調(diào)的調(diào)整
2.4.4圖像幾何形狀處理技術(shù)
2.4.5繪制圖像
2.4.6圖層
2.4.7文字效果
2.4.8濾鏡效果
習(xí)題
上機(jī)練習(xí)
練習(xí)1使用濾鏡制作特效花紋圖案
練習(xí)2創(chuàng)建水晶輝光文字特效
練習(xí)3繪制卡通場景
第3章數(shù)字音頻處理技術(shù)
3.1基本知識
3.1.1認(rèn)識聲音
3.1.2聲音的三要素
3.2聲音信號數(shù)字化技術(shù)
3.2.1聲音信號數(shù)字化過程
3.2.2數(shù)字音頻的技術(shù)指標(biāo)
3.2.3數(shù)字音頻的音質(zhì)與數(shù)據(jù)量
3.3數(shù)字音頻文件格式
3.3.1各種音頻格式介紹
3.3.2音頻文件格式的轉(zhuǎn)換
3.4語音識別技術(shù)
3.4.1語音識別技術(shù)的發(fā)展歷史
3.4.2語音識別技術(shù)的基本原理
3.4.3語音識別軟件介紹
3.5基于Adobe Audition的數(shù)字音頻處理技術(shù)
3.5.1Adobe Audition簡介
3.5.2使用Adobe Audition前的相關(guān)設(shè)置
3.5.3使用Adobe Audition錄音
3.5.4使用Adobe Audition編輯音頻
3.5.5使用Adobe Audition優(yōu)化聲音效果
習(xí)題
上機(jī)練習(xí)
練習(xí)1使用Adobe Audition處理聲音素材
練習(xí)2使用GoldWave軟件進(jìn)行錄音
練習(xí)3使用GoldWave制作卡拉OK伴奏音樂
練習(xí)4使用“全能音頻轉(zhuǎn)換通”軟件進(jìn)行音頻格式轉(zhuǎn)換
第4章動(dòng)畫制作技術(shù)
4.1基礎(chǔ)知識
4.1.1動(dòng)畫的視覺原理
4.1.2動(dòng)畫技術(shù)指標(biāo)
4.2動(dòng)畫制作軟件
4.2.1二維動(dòng)畫制作軟件
4.2.2三維動(dòng)畫制作軟件
4.2.3動(dòng)畫文件格式
4.3基于Flash的動(dòng)畫制作技術(shù)
4.3.1Flash工作環(huán)境
4.3.2Flash動(dòng)畫的制作流程
4.3.3幀和圖層
4.4Flash基礎(chǔ)動(dòng)畫
4.4.1逐幀動(dòng)畫
4.4.2形狀補(bǔ)間動(dòng)畫
4.4.3傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫
4.4.4沿路徑運(yùn)動(dòng)的傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫
4.5元件及其應(yīng)用
4.5.1元件的類型和創(chuàng)建元件的方法
4.5.2影片剪輯元件
4.5.3按鈕元件
4.6Flash高級動(dòng)畫
4.6.1對象補(bǔ)間動(dòng)畫
4.6.2動(dòng)畫編輯器和動(dòng)畫預(yù)設(shè)
4.6.3遮罩動(dòng)畫
4.6.43D動(dòng)畫和骨骼動(dòng)畫
4.7在Flash動(dòng)畫中應(yīng)用聲音
4.7.1將聲音導(dǎo)入Flash
4.7.2引用聲音
4.7.3聲音屬性設(shè)置
4.7.4給按鈕加上聲效
習(xí)題
上機(jī)練習(xí)
練習(xí)1用傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫制作多媒體演示課件
練習(xí)2用遮罩動(dòng)畫制作文字標(biāo)題特效
練習(xí)3制作動(dòng)態(tài)特效按鈕
第5章視頻處理技術(shù)
5.1視頻基礎(chǔ)知識
5.1.1模擬視頻和數(shù)字視頻
5.1.2非線性編輯
5.1.3幀、場和制式
5.2數(shù)字視頻技術(shù)
5.2.1MPEG視頻壓縮標(biāo)準(zhǔn)
5.2.2常見的視頻處理功能
5.2.3視頻編輯軟件
5.2.4視頻文件格式
5.3視頻格式轉(zhuǎn)換工具——格式工廠
5.3.1格式工廠簡介
5.3.2利用格式工廠轉(zhuǎn)換視頻文件格式
5.3.3利用格式工廠抓取DVD視頻
5.3.4利用格式工廠合并視頻
5.4屏幕錄像工具——Camtasia Studio
5.4.1Camtasia Studio簡介
5.4.2使用Camtasia Studio錄制視頻
5.4.3使用Camtasia Studio編輯視頻
5.5基于Premiere的視頻處理技術(shù)
5.5.1Premiere制作電影的流程
5.5.2新建項(xiàng)目
5.5.3輸入素材
5.5.4裝配和編輯素材
5.5.5視頻轉(zhuǎn)場特效
5.5.6視頻特效
5.5.7疊加效果和運(yùn)動(dòng)特效
5.5.8添加聲音
5.5.9添加字幕
5.5.10輸出電影
習(xí)題
上機(jī)練習(xí)
練習(xí)1使用Camtasia Studio為視頻添加畫中畫效果
練習(xí)2使用Camtasia Studio創(chuàng)建CD菜單
練習(xí)3用Premiere進(jìn)行視頻編輯
第6章基于圖標(biāo)的多媒體開發(fā)工具Authorware
6.1Authorware基礎(chǔ)知識
6.1.1工作界面
6.1.2設(shè)置文件屬性
6.1.3流程線操作
6.2文字、圖形和圖像的設(shè)計(jì)
6.2.1文字設(shè)計(jì)
6.2.2繪制圖形
6.2.3外部圖像的導(dǎo)入和編輯
6.2.4“顯示”圖標(biāo)
6.2.5“等待”圖標(biāo)
6.3聲音、視頻和動(dòng)畫的設(shè)計(jì)
6.3.1聲音的設(shè)計(jì)
6.3.2視頻的設(shè)計(jì)
6.3.3Flash動(dòng)畫的設(shè)計(jì)
6.4運(yùn)動(dòng)方式設(shè)計(jì)
6.4.1認(rèn)識“移動(dòng)”圖標(biāo)
6.4.2“移動(dòng)”圖標(biāo)屬性的設(shè)置
6.4.3“指向固定點(diǎn)”運(yùn)動(dòng)方式
6.4.4其他4種運(yùn)動(dòng)方式
6.5交互設(shè)計(jì)
6.5.1認(rèn)識交互結(jié)構(gòu)
6.5.2“交互”圖標(biāo)及交互類型
6.5.3按鈕交互實(shí)例——?jiǎng)?chuàng)建模塊化程序結(jié)構(gòu)
6.6變量和函數(shù)
6.6.1變量
6.6.2函數(shù)
習(xí)題
上機(jī)練習(xí)
練習(xí)1輸入文本實(shí)例——古詩欣賞
練習(xí)2課件實(shí)例——世界景觀欣賞
練習(xí)3插入Flash動(dòng)畫——看圖識字
練習(xí)4指向固定點(diǎn)運(yùn)動(dòng)方式應(yīng)用——汽車?yán)?br />
練習(xí)5熱區(qū)域交互應(yīng)用——英語情景對話
第7章多媒體產(chǎn)品開發(fā)技術(shù)
7.1多媒體創(chuàng)意設(shè)計(jì)
7.1.1多媒體創(chuàng)意設(shè)計(jì)簡介
7.1.2多媒體創(chuàng)意的實(shí)施方法
7.2多媒體產(chǎn)品開發(fā)的美學(xué)基礎(chǔ)
7.2.1平面構(gòu)圖
7.2.2色彩設(shè)計(jì)和視覺效果
7.2.3多種數(shù)字信息的美學(xué)基礎(chǔ)
7.3多媒體軟件工程基礎(chǔ)
7.3.1瀑布模型
7.3.2螺旋模型
7.3.3面向?qū)ο箝_發(fā)方法
習(xí)題
上機(jī)練習(xí)
練習(xí)1用Photoshop設(shè)計(jì)多媒體軟件界面
練習(xí)2利用Flash設(shè)計(jì)多媒體軟件界面
第8章Flash多媒體課件開發(fā)技術(shù)
8.1用Flash制作多媒體課件
8.1.1在Photoshop中編輯和創(chuàng)建圖像素材
8.1.2用GoldWave剪裁和編輯背景音樂
8.1.3導(dǎo)入素材并創(chuàng)建動(dòng)畫界面
8.1.4創(chuàng)建元件
8.1.5聲音和動(dòng)畫同步播放的制作
8.1.6制作主動(dòng)畫
8.2用ActionScript實(shí)現(xiàn)課件交互
8.2.1“動(dòng)作”面板
8.2.2時(shí)間軸控制函數(shù)
8.3Flash多媒體課件導(dǎo)航系統(tǒng)的實(shí)現(xiàn)方法
8.3.1幀跳轉(zhuǎn)法
8.3.2attachMovie函數(shù)法
8.3.3場景跳轉(zhuǎn)法
8.3.4loadMovie函數(shù)法
8.4Flash多媒體課件綜合案例賞析
8.4.1單場景交互課件——正方體的截面
8.4.2多場景導(dǎo)航課件——荷塘月色
8.4.3網(wǎng)絡(luò)型導(dǎo)航課件——金屬的物理性質(zhì)
習(xí)題
上機(jī)練習(xí)
練習(xí)1利用單場景幀跳轉(zhuǎn)技術(shù)制作課件
練習(xí)2利用多場景跳轉(zhuǎn)技術(shù)制作課件
練習(xí)3利用加載外部swf文件技術(shù)制作課件
第9章多媒體軟件開發(fā)綜合案例
9.1案例分析
9.1.1案例制作思路
9.1.2案例制作流程
9.2程序進(jìn)入部分的制作
9.2.1檢測用戶分辨率
9.2.2制作片頭視頻
9.2.3將片頭視頻應(yīng)用到Authorware文件
9.3程序主界面的制作
9.3.1用Photoshop制作主界面背景
9.3.2將背景圖片應(yīng)用到Authorware文件
9.3.3實(shí)現(xiàn)視頻播放導(dǎo)航
9.4制作視頻教程播放器
9.4.1實(shí)現(xiàn)視頻教程的播放
9.4.2視頻教程播放的基本控制
9.4.3使用滑塊控制視頻教程播放
9.4.4實(shí)現(xiàn)播放的步進(jìn)和步退功能
9.4.5使用滑塊控制解說音量
9.4.6退出播放控制器
9.5光盤背景音樂的播放控制
9.5.1主界面背景音樂的控制
9.5.2視頻播放器中背景音樂的控制
9.6實(shí)現(xiàn)光盤退出和網(wǎng)站導(dǎo)航功能
9.6.1創(chuàng)建退出導(dǎo)航
9.6.2制作退出程序
9.6.3實(shí)現(xiàn)網(wǎng)站導(dǎo)航
9.7完善多媒體光盤的制作
9.7.1用Camtasia Studio制作多媒體教程
9.7.2多媒體程序的打包
習(xí)題
上機(jī)練習(xí)
練習(xí)制作多媒體教學(xué)光盤
第10章多媒體光盤制作技術(shù)
10.1多媒體數(shù)據(jù)處理
10.1.1多媒體數(shù)據(jù)的類型和特點(diǎn)
10.1.2多媒體數(shù)據(jù)文件的整理
10.2圖標(biāo)的設(shè)計(jì)和制作技術(shù)
10.2.1IconCool Editor簡介
10.2.2IconCool Editor的工作界面
10.2.3繪制圖標(biāo)
10.3刻錄多媒體光盤
10.3.1光盤存儲技術(shù)
10.3.2光盤自動(dòng)運(yùn)行技術(shù)
10.3.3使用Nero刻錄光盤
習(xí)題
上機(jī)練習(xí)
練習(xí)1用IconCool Editor制作圖標(biāo)
練習(xí)2編寫光盤自動(dòng)運(yùn)行文件Autorun.inf
附錄參考答案
參考文獻(xiàn)