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游戲迭代設計:概念、制作、拓展全程細則探秘

游戲迭代設計:概念、制作、拓展全程細則探秘

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  • 作者:張臻珍;(美)Colleen Macklin(科琳·麥克林), John Sharp( 約翰·夏普)
  • 出版時間:2017/9/1
  • ISBN:9787121320163
  • 出 版 社:電子工業出版社
  • 中圖法分類:TP317.6 
  • 頁碼:312
  • 紙張:膠紙版
  • 版次:1
  • 開本:16K
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    《游戲迭代設計:概念、制作、拓展全程細則探秘》一書從游戲設計的基礎概念開始講到游戲設計中遇到的實際問題,書中以獨立游戲的真實案例向讀者展現了真正的游戲設計師在拓展游戲能表達的內容時所使用的方法和思路。 本書分為三個部分:第一部分“概念”,第二部分“過程”,第三部分“實踐”。第一部分詳述以玩為基礎的游戲設計方法的定義和原理。第二部分“過程”離開了游戲設計的概念,著眼于迭代式游戲設計流程中的核心步驟和技術。第三部分“實踐”才真正開始做游戲設計。
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