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游戲原畫設計

游戲原畫設計

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  • 作者:韓鵬/主編 李潔 閆麗麗/副主編
  • 出版時間:2018/3/1
  • ISBN:9787515350080
  • 出 版 社:中國青年出版社
  • 中圖法分類:J218.7 
  • 頁碼:
  • 紙張:膠版紙
  • 版次:
  • 開本:16開
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本套教材由國際權威動漫人士策劃,結合東、西方經典動畫的創作原則、制作規律及表現技巧,全方位解析動畫繪制技巧,是國內外*動畫設計師幾十年制作經驗和表現技巧的系統總結。

本書分為十個章節,*章游戲原畫概論,講述游戲原畫的發展歷程;第二章講解游戲原畫設計中三元素的運用;第三章 游戲原畫設計的美術基礎,講解游戲原畫設計的繪畫基礎;第四章 游戲角色設計,講解寫實類和Q版類游戲角色的設計原理;第四章 講解游戲場景設計原理;第六章講解游戲中的生物體系設計原理;第七章講解游戲道具設計;第八章 講解國內主流游戲原畫風格類型;第九章 講解次世代游戲風格的游戲原畫。

本書可作為動畫、游戲及新媒體專業學生的教材,還可以作為數字娛樂、動漫游戲等專業人士的參考用書,值得廣大動漫愛好者收藏。

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