書全面系統地介紹了使用AutoCAD 2016 進行計算機繪圖的方法與技巧。全書共分15 章,主要內容包括AutoCAD 2016 快速入門,AutoCAD 2016 繪圖基礎,AutoCAD 繪圖輔助工具,繪制基本二維圖形,編輯二維圖形對象,使用文字與表格,圖案填充、面域與圖形信息,標注圖形尺寸,塊與外部參照,三維建模基礎,創建三維圖形,編輯與標注三維圖形,觀察與渲染三維圖形,設計中心、打印輸出和發布以及AutoCAD 繪圖綜合實例等。
本書結構清晰,語言簡練,實例豐富,既可作為高等學校相關專業的教材,也可作為從事計算機繪圖技術研究與應用人員的參考書。
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從提高實戰應用的角度,全面、翔實地介紹了AutoCAD的功能及使用方法,包含了大量的實戰應用實例
第1章 AutoCAD 2016快速入門 1
1.1 AutoCAD功能概述 1
1.1.1 繪制并編輯圖形 1
1.1.2 標注圖形的尺寸 2
1.1.3 三維圖形的渲染 2
1.1.4 輸出與打印圖形 3
1.2 安裝和啟動AutoCAD 2016 3
1.2.1 安裝AutoCAD 2016 3
1.2.2 啟動AutoCAD 2016 4
1.3 AutoCAD 2016工作空間及經典工作界面 4
1.3.1 AutoCAD 2016工作空間 4
1.3.2 AutoCAD 2016經典工作界面 6
1.4 管理圖形文件 11
1.4.1 創建圖形文件 11
1.4.2 打開圖形文件 12
1.4.3 保存圖形文件 12
1.4.4 關閉圖形文件 13
1.5 思考練習 16
第2章 AutoCAD 2016繪圖基礎 17
2.1 設置AutoCAD繪圖環境 17
2.1.1 設置參數選項 17
2.1.2 設置圖形單位 19
2.1.3 設置圖形界限 21
2.1.4 設置工作空間 22
2.2 使用命令與系統變量 25
2.2.1 使用鼠標操作執行命令 25
2.2.2 使用鍵盤輸入命令 25
2.2.3 使用“命令行” 26
2.2.4 使用“AutoCAD文本窗口” 26
2.2.5 使用系統變量 27
2.2.6 命令的重復、撤銷與重做 27
2.3 使用AutoCAD繪圖方法 28
2.3.1 使用菜單欄 28
2.3.2 使用工具欄 29
2.3.3 使用“菜單瀏覽器”按鈕 29
2.3.4 使用“功能區”選項板 30
2.3.5 使用繪圖命令 30
2.4 使用AutoCAD的坐標系 30
2.4.1 認識世界坐標系與用戶坐標系 30
2.4.2 坐標的表示方法 31
2.4.3 控制坐標的顯示 31
2.4.4 創建坐標系 32
2.4.5 命名用戶坐標系 33
2.4.6 使用正交用戶坐標系 33
2.4.7 設置UCS的其他選項 34
2.5 思考練習 35
第3章 AutoCAD繪圖輔助工具 36
3.1 操作與管理圖層 36
3.1.1 新建圖層 36
3.1.2 設置圖層 37
3.1.3 圖層管理 42
3.2 控制圖形顯示 47
3.2.1 縮放和平移視圖 47
3.2.2 使用命名視圖 49
3.2.3 使用平鋪視口 50
3.2.4 使用ShowMotion 52
3.3 柵格和捕捉 53
3.3.1 設置柵格和捕捉 53
3.3.2 使用GRID和SNAP命令 54
3.3.3 使用正交功能 55
3.4 使用對象捕捉功能 56
3.4.1 設置對象捕捉模式 56
3.4.2 運行和覆蓋捕捉模式 57
3.5 使用自動追蹤 58
3.5.1 極軸追蹤與對象捕捉追蹤 58
3.5.2 使用臨時追蹤點和捕捉自功能 59
3.5.3 使用自動追蹤功能繪圖 59
3.6 使用動態輸入 59
3.6.1 啟用指針輸入 59
3.6.2 啟用標注輸入 60
3.6.3 顯示動態提示 60
3.7 使用快捷特性 60
3.8 思考練習 61
第4章 繪制基本二維圖形 62
4.1 繪制點 62
4.1.1 設置點樣式 62
4.1.2 繪制單點和多點 63
4.1.3 繪制等分點 64
4.2 繪制線 66
4.2.1 繪制直線 66
4.2.2 繪制射線和構造線 68
4.2.3 繪制與編輯多段線 70
4.2.4 繪制與編輯多線 73
4.3 繪制矩形和正多邊形 79
4.3.1 繪制矩形 79
4.3.2 繪制正多邊形 80
4.3.3 繪制區域覆蓋 82
4.4 繪制圓、圓弧、橢圓和橢圓弧 83
4.4.1 繪制圓 83
4.4.2 繪制圓弧 85
4.4.3 繪制橢圓和橢圓弧 88
4.4.4 繪制與編輯樣條曲線 89
4.4.5 繪制修訂云線 90
4.5 思考練習 91
第5章 編輯二維圖形對象 92
5.1 選擇二維圖形對象 92
5.1.1 構造選擇集 92
5.1.2 選取對象方式 95
5.2 復制對象 98
5.2.1 復制圖形 98
5.2.2 鏡像圖形 98
5.2.3 偏移圖形 99
5.2.4 陣列圖形 100
5.3 調整對象位置 103
5.3.1 移動和旋轉圖形 103
5.3.2 縮放圖形 104
5.4 調整對象形狀 106
5.4.1 拉伸圖形 106
5.4.2 拉長圖形 106
5.4.3 應用夾點 108
5.5 編輯對象 110
5.5.1 修剪和延伸圖形 110
5.5.2 創建倒角 111
5.5.3 創建圓角 112
5.5.4 打斷工具 113
5.5.5 合并與分解 113
5.6 思考練習 114
第6章 使用文字與表格 115
6.1 設置文字樣式 115
6.1.1 設置樣式名 115
6.1.2 設置字體和大小 116
6.1.3 設置文字效果 117
6.1.4 預覽與應用文字樣式 117
6.2 創建與編輯單行文字 118
6.2.1 創建單行文字 118
6.2.2 使用文字控制符 121
6.2.3 編輯單行文字 122
6.3 創建與編輯多行文字 122
6.3.1 創建多行文字 122
6.3.2 編輯多行文字 124
6.4 創建表格樣式和表格 125
6.4.1 新建表格樣式 125
6.4.2 設置表格的數據、列標題和標題樣式 126
6.4.3 管理表格樣式 128
6.4.4 創建表格 128
6.4.5 編輯表格和表格單元 129
6.5 思考練習 134
第7章 圖案填充、面域與圖形信息 135
7.1 圖案填充 135
7.1.1 創建圖案填充 135
7.1.2 孤島填充 139
7.1.3 漸變色填充 140
7.1.4 編輯填充的圖案 141
7.2 面域 143
7.2.1 創建面域 143
7.2.2 面域的布爾運算 144
7.3 信息查詢 145
7.3.1 查詢距離的半徑 145
7.3.2 查詢角度和面積 146
7.3.3 面域和質量特性查詢 147
7.3.4 顯示圖形時間和狀態 147
7.4 思考練習 148
第8章 標注圖形尺寸 149
8.1 尺寸標注的規則與組成 149
8.1.1 尺寸標注的規則 149
8.1.2 尺寸標注的組成 149
8.1.3 尺寸標注的類型 150
8.1.4 創建尺寸標注的步驟 150
8.2 創建與設置標注樣式 151
8.2.1 新建標注樣式 151
8.2.2 設置線 152
8.2.3 設置符號和箭頭 154
8.2.4 設置文字 155
8.2.5 設置調整 158
8.2.6 設置主單位 160
8.2.7 設置單位換算 161
8.2.8 設置公差 161
8.3 長度型尺寸標注 163
8.3.1 線性標注 163
8.3.2 對齊標注 165
8.3.3 弧長標注 166
8.3.4 基線標注 166
8.3.5 連續標注 167
8.4 半徑、直徑和圓心標注 168
8.4.1 半徑標注 168
8.4.2 折彎標注 168
8.4.3 直徑標注 169
8.4.4 圓心標記 170
8.5 角度標注與其他類型的標注 170
8.5.1 角度標注 170
8.5.2 折彎線性標注 171
8.5.3 多重引線標注 172
8.5.4 坐標標注 174
8.5.5 快速標注 174
8.5.6 標注間距和標注打斷 175
8.6 形位公差標注 176
8.6.1 形位公差的組成 176
8.6.2 標注形位公差 177
8.7 編輯標注對象 177
8.7.1 編輯標注 178
8.7.2 編輯標注文字的位置 178
8.7.3 替代標注 178
8.7.4 更新標注 179
8.7.5 尺寸關聯 179
8.8 思考練習 180
第9章 塊與外部參照 181
9.1 創建塊 181
9.1.1 塊的特點 181
9.1.2 定義塊 182
9.1.3 存儲塊 183
9.1.4 插入塊 184
9.2 編輯塊 187
9.2.1 塊的分解 187
9.2.2 在位編輯塊 188
9.2.3 刪除塊 189
9.3 設置塊屬性 189
9.3.1 創建帶屬性的塊 190
9.3.2 編輯塊屬性 193
9.4 使用動態塊 194
9.4.1 創建動態塊 194
9.4.2 創建塊參數 196
9.4.3 創建塊動作 199
9.4.4 使用參數集 202
9.5 外部參照 203
9.5.1 附著外部參照 203
9.5.2 編輯外部參照 205
9.5.3 剪裁外部參照 206
9.5.4 管理外部參照 207
9.6 思考練習 207
第10章 三維建模基礎 208
10.1 三維繪圖基礎 208
10.1.1 三維模型分類 208
10.1.2 三維建模術語 209
10.2 視圖與視口 210
10.2.1 平面視圖 210
10.2.2 設置正交和等軸測視圖 210
10.2.3 新建視口 211
10.2.4 調整視口 213
10.3 三維坐標系 215
10.3.1 三維坐標系基礎知識 215
10.3.2 定制UCS 217
10.3.3 控制UCS 220
10.4 控制三維視圖顯示 221
10.4.1 設置視覺樣式 221
10.4.2 消隱圖形 224
10.4.3 改變模型曲面輪廓素線 224
10.4.4 改變模型表面的平滑度 226
10.5 思考練習 226
第11章 創建三維圖形 227
11.1 繪制三維點和線 227
11.1.1 繪制三維點 227
11.1.2 繪制三維直線和樣條曲線 227
11.1.3 繪制三維多段線 228
11.1.4 繪制三維彈簧 228
11.2 繪制三維網格 230
11.2.1 繪制三維面與多邊三維面 230
11.2.2 控制三維面的邊的可見性 231
11.2.3 繪制三維網格 232
11.2.4 繪制旋轉網格 232
11.2.5 繪制平移網格 233
11.2.6 繪制直紋網格 233
11.2.7 繪制邊界網格 233
11.3 繪制基本實體 234
11.3.1 繪制多段體 234
11.3.2 繪制長方體與楔體 236
11.3.3 繪制圓柱體與圓錐體 238
11.3.4 繪制球體與圓環體 239
11.3.5 繪制棱錐體 240
11.4 通過二維圖形創建實體 241
11.4.1 將二維圖形拉伸成實體 241
11.4.2 將二維圖形旋轉成實體 243
11.4.3 將二維圖形掃掠成實體 244
11.4.4 將二維圖形放樣成實體 245
11.4.5 根據標高和厚度繪制三維圖形 247
11.5 思考練習 248
第12章 編輯與標注三維圖形 249
12.1 三維實體的布爾運算 249
12.1.1 對對象求并集 249
12.1.2 對對象求差集 249
12.1.3 對對象求交集 250
12.1.4 對對象求干涉集 250
12.2 編輯三維對象 253
12.2.1 三維移動 253
12.2.2 三維陣列 254
12.2.3 三維鏡像 258
12.2.4 三維旋轉 259
12.2.5 對齊位置 260
12.3 編輯三維實體對象 261
12.3.1 分解實體 261
12.3.2 對實體修倒角和圓角 261
12.3.3 剖切實體 262
12.3.4 加厚 264
12.3.5 轉換為實體和曲面 264
12.3.6 編輯實體面 265
12.3.7 編輯實體邊 266
12.3.8 實體分割、清除、抽殼與選中 267
12.4 標注三維對象的尺寸 267
12.5 思考練習 270
第13章 觀察與渲染三維圖形 271
13.1 使用三維導航工具 271
13.1.1 受約束的動態觀察 271
13.1.2 自由動態觀察 272
13.1.3 連續動態觀察 272
13.2 使用相機定義三維圖形 273
13.2.1 認識相機 273
13.2.2 創建相機 273
13.2.3 修改相機特性 274
13.2.4 調整視距 277
13.2.5 回旋 277
13.3 運動路徑動畫 277
13.3.1 控制相機運動路徑的方法 277
13.3.2 設置運動路徑動畫參數 278
13.3.3 創建運動路徑動畫 279
13.4 漫游和飛行 280
13.5 觀察三維圖形 282
13.5.1 消隱圖形 282
13.5.2 改變三維圖形的曲面輪廓素線 282
13.5.3 以線框形式顯示實體輪廓 282
13.5.4 改變實體表面的平滑度 283
13.6 視覺樣式 283
13.6.1 應用視覺樣式 283
13.6.2 管理視覺樣式 285
13.7 使用光源 286
13.7.1 點光源 286
13.7.2 聚光燈 287
13.7.3 平行光 287
13.7.4 查看光源列表 288
13.7.5 陽光與天光模擬 288
13.8 材質和貼圖 290
13.8.1 使用材質 290
13.8.2 將材質應用于對象和面 291
13.8.3 使用貼圖 291
13.9 渲染對象 292
13.9.1 渲染預設置 292
13.9.2 控制渲染 293
13.9.3 渲染并保存圖像 293
13.10 思考練習 296
第14章 設計中心、打印輸出和發布 297
14.1 使用AutoCAD設計中心 297
14.1.1 設計中心的功能 297
14.1.2 插入設計中心圖形 299
14.2 創建與管理布局 301
14.2.1 模型空間和布局空間 301
14.2.2 快速查看布局和圖形 302
14.2.3 顯示或隱藏“布局”和“模型”選項卡 303
14.2.4 創建布局 304
14.2.5 頁面設置 306
14.3 打印輸出 308
14.3.1 打印設置 309
14.3.2 三維打印 310
14.3.3 輸出圖形 311
14.4 發布圖形 312
14.4.1 創建圖紙集 312
14.4.2 三維DWF發布 314
14.5 思考練習 315
第15章 AutoCAD繪圖綜合實例 316
15.1 繪制軸類零件圖 316
15.2 繪制軸承座零件圖 318
15.3 設計端蓋模型 326
15.4 設計螺母模型 329
15.5 創建軸承連接件模型 331
15.6 創建傳動軸模型 334
15.7 創建管材模型 345
15.8 創建箱蓋模型 351
15.9 思考練習 359
參考文獻 360