本書是《虛擬現(xiàn)實與增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)概論》(婁巖,清華大學(xué)出版社)的配套習(xí)題與實驗教材。本書既可以作為全國普通高校各專業(yè)計算機(jī)公共基礎(chǔ)課程實驗教材,也可以作為學(xué)生自學(xué)并獨立上機(jī)操作的指導(dǎo)用書。
全書分3部分: 第1部分為上機(jī)操作指導(dǎo),包括三維建模工具3ds Max與Unity 3D的操作技術(shù)與應(yīng)用; 第2部分為習(xí)題集; 第3部分為參考答案。
上機(jī)指導(dǎo)部分操作目標(biāo)明確,內(nèi)容具體,過程詳盡,操作性強(qiáng),既能方便教師組織實驗教學(xué),又能引導(dǎo)學(xué)生自主學(xué)習(xí)。習(xí)題部分促進(jìn)學(xué)生對知識的理解,強(qiáng)化了對學(xué)習(xí)效果的檢驗。并提供開放式的課程網(wǎng)站http://www.cmu.edu.cn/computer做輔助支持。
1.概念簡明易懂,注重方法運用與技能掌握,并以大量的典型實例貫穿其中,盡量減少晦澀難懂的公式推導(dǎo)和理論性研究。
2.本書還介紹了三維建模軟件3ds Max和Unity 3D的使用技巧,并給出了具體實例。本書可以用于啟發(fā)式教學(xué)模式,同時適合混合式教學(xué)模式,且便于學(xué)生理解和掌握。
第1部分虛擬現(xiàn)實與增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)上機(jī)操作指導(dǎo)
實驗1三維建模工具3ds Max
實驗1.1基本操作
實驗1.2基礎(chǔ)建模
實驗2三維建模工具Unity 3D
實驗2.1創(chuàng)建對象
實驗2.2添加腳本
實驗2.3控制相機(jī)跟隨
實驗2.4旋轉(zhuǎn)對象
實驗2.5碰撞檢測
實驗2.6顯示文本
實驗2.7發(fā)布程序
第2部分虛擬現(xiàn)實與增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)習(xí)題集
習(xí)題1虛擬現(xiàn)實技術(shù)
習(xí)題2虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的輸入設(shè)備
習(xí)題3虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的輸出設(shè)備
習(xí)題4虛擬現(xiàn)實的計算體系結(jié)構(gòu)
習(xí)題5虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的核心技術(shù)
習(xí)題6三維全景技術(shù)
習(xí)題7虛擬現(xiàn)實技術(shù)的應(yīng)用
習(xí)題8虛擬現(xiàn)實技術(shù)的相關(guān)軟件
習(xí)題9三維建模工具3ds Max
習(xí)題10三維開發(fā)工具Unity 3D
習(xí)題11虛擬實驗室概述
習(xí)題12增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)
第3部分虛擬現(xiàn)實與增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)習(xí)題參考答案
習(xí)題1參考答案
習(xí)題2參考答案
習(xí)題3參考答案
習(xí)題4參考答案
習(xí)題5參考答案
習(xí)題6參考答案
習(xí)題7參考答案
習(xí)題8參考答案
習(xí)題9參考答案
習(xí)題10參考答案
習(xí)題11參考答案
習(xí)題12參考答案