本書共14章,主要介紹Flash的基礎知識、繪圖工具的使用、編輯圖形、外部素材的導入、時間軸、圖層、元件、創建簡單動畫、聲音處理、動作腳本Action、影片發布、動畫案例實訓等內容。該書集數字技術與藝術、知識與應用于一體,圖文并茂、通俗易懂。
本書適合作為高職高專院校電腦動畫類專業、多媒體專業、廣告設計專業的教材,也可作為讀者自學的參考用書。
教材編寫思路:將藝術理念與平面動畫制作技術融于一體,啟發讀者的藝術想象究竟和創作靈感。內容由淺入深,理論與操作實例緊密結合。內容結構詳略得當,系統實用。
適用教學對象:適合作為高職高專院校電腦動畫類專業、多媒體專業、廣告設計專業的教材。
輔助教學資源:教學大綱,相關素材,CAI課件。
第1章Flash概述
1.1Flash簡介
1.1.1Flash的特點
1.1.2Flash 8的新功能
1.1.3Flash的兩種格式文件
1.2圖形圖像的基礎知識
1.2.1圖形圖像的基本概念
1.2.2顏色模式
1.3Flash常用術語
1.4Flash的工作界面
1.4.1啟動Flash
1.4.2Flash工作界面
1.5Flash文件操作
1.5.1新建文件
1.5.2打開文件第1章Flash概述
1.1Flash簡介
1.1.1Flash的特點
1.1.2Flash 8的新功能
1.1.3Flash的兩種格式文件
1.2圖形圖像的基礎知識
1.2.1圖形圖像的基本概念
1.2.2顏色模式
1.3Flash常用術語
1.4Flash的工作界面
1.4.1啟動Flash
1.4.2Flash工作界面
1.5Flash文件操作
1.5.1新建文件
1.5.2打開文件
1.5.3設置文檔屬性
1.5.4保存文件
1.5.5關閉和退出Flash
1.6常用面板
1.6.1面板概述
1.6.2面板的功能介紹
習題1
實訓1
第2章繪圖工具的使用
2.1繪圖的附屬工具
2.1.1選擇工具
2.1.2選擇工具的附屬選項
2.1.3部分選取工具
2.1.4套索工具
2.1.5任意變形工具
2.1.6橡皮擦工具
2.2繪圖工具
2.2.1線條工具
2.2.2鉛筆工具
2.2.3鋼筆工具
2.2.4橢圓工具
2.2.5矩形工具
2.2.6多角星形工具
2.2.7刷子工具
2.2.8文本工具
2.3填充工具
2.3.1墨水瓶工具
2.3.2顏料桶工具
2.3.3填充變形工具
2.3.4滴管工具
2.3.5手形工具、縮放工具
習題2
實訓2
第3章編輯圖形及處理位圖
3.1對象的移動、復制與刪除
3.1.1對象的移動
3.1.2復制和粘貼對象
3.1.3刪除對象
3.2對象的縮放、旋轉和傾斜
3.2.1旋轉與縮放對象
3.2.2還原變形的對象
3.2.3對象的旋轉與垂直翻轉
3.3對象層疊、組合與排列
3.3.1對象層疊
3.3.2組合對象
3.3.3排列對象
3.4使用標尺與網格
3.4.1顯示/隱藏標尺
3.4.2顯示/隱藏網格
3.4.3使用輔助線
3.5查看信息與顯示比例
..
第4章外部素材的導入
第5章時間軸
第6章圖層
第7章元件
第8章逐幀動畫與補間動畫
第9章聲音的處理
第10章綜合應用實例
第11章動作腳本Action
第12章測試和發布動畫
第13章基礎動畫實訓
第14章復雜動畫實訓
參考文獻