第1章 多媒體課件制作的理論基礎 1
1.1 多媒體課件的基本概述 1
1.1.1 多媒體課件的定義 1
1.1.2 多媒體課件的類型 1
1.1.3 多媒體課件的特點 3
1.1.4 多媒體課件的制作流程 3
1.2 多媒體課件的內容選擇 6
1.3 多媒體課件設計的理論基礎 7
1.3.1 學習理論 7
1.3.2 教學理論 12
1.3.3 視聽與傳播理論 18
1.3.4 系統科學理論 21
第2章 多媒體課件素材的采集與編輯 25
2.1 文本素材的采集與編輯 25
2.1.1 文本素材 25
2.1.2 文本素材的采集方法 25
2.1.3 圖形、圖像文字 26
2.2 圖形圖像素材的采集與編輯 27
2.2.1 圖形、圖像在課件中的作用 27
2.2.2 圖形、圖像基本類型和格式 27
2.2.3 圖形圖像的采集方法 29
2.2.4 圖像處理 31
2.2.5 使用Photoshop處理圖片文件 32
2.3 音頻素材的采集與編輯 38
2.3.1 音頻格式 38
2.3.2 音頻素材采集方法 39
2.3.3 使用GoldWave處理音頻文件 42
2.4 視頻素材的采集與編輯 48
2.4.1 視頻素材采集與編輯概述 48
2.4.2 使用會聲會影10處理視頻文件 50
2.5 動畫素材的采集與編輯 53
2.5.1 教學動畫概述 53
2.5.2 動畫素材的采集與編輯 55
2.5.3 使用Flash CS6處理動畫文件 62
第3章 PowerPoint課件制作 67
3.1 PowerPoint概述 67
3.2 PowerPoint基本操作 67
3.2.1 視圖方式的切換 67
3.2.2 演示文稿的創建 68
3.2.3 添加、刪除和調整幻燈片順序 68
3.3 PowerPoint幻燈片的編輯 69
3.3.1 幻燈片布局 69
3.2.2 色彩設計 70
3.3.3 母版的應用 70
3.3.4 主題的設置 71
3.3.5 文本處理 72
3.3.6 超鏈接處理 73
3.3.7 圖形圖像處理 76
3.3.8 音視頻動畫處理 81
3.3.9 動畫設置 83
3.4 PowerPoint放映與發布 87
3.5 一個簡單PPT課件的制作 87
第4章 網頁課件制作 93
4.1 網頁課件基礎 93
4.1.1 網絡(network) 93
4.1.2 HTTP協議 94
4.1.3 網頁與網站 95
4.1.4 超文本標記語言 96
4.1.5 網絡型課件使用環境的構建 96
4.2 網頁制作 98
4.2.1 初識網頁 98
4.2.2 Dreamweaver CS6的工作環境 99
4.2.3 創建和管理站點 104
4.2.4 網頁文件的新建 107
4.2.5 網頁中的層疊樣式表文件 110
4.2.6 網頁中的多媒體文件 115
4.2.7 表單的制作 118
4.3 前臺腳本語言JavaScript 122
4.3.1 JavaScript的應用實例 123
4.3.2 jQuery技術 126
4.4 ajax技術介紹 126
第5章 Flash課件制作 128
5.1 Flash基礎知識概述 128
5.1.1 Flash啟動 128
5.1.2 Flash文件 129
5.1.3 Flash界面 129
5.1.4 時間軸窗口 130
5.1.5 工具欄 130
5.1.6 屬性窗口 131
5.1.7 庫窗口 132
5.1.8 對齊與形變工具 132
5.1.9 顏色窗口 132
5.2 Flash動畫元素的繪制 133
5.2.1 幀的概念 133
5.2.2 Flash動畫元件及其制作 133
5.3 Flash基本動畫及制作 135
5.3.1 補間形狀動畫的制作 135
5.3.2 傳統補間動畫的制作 136
5.3.3 逐幀動畫的制作 137
5.4 Flash動畫的進一步提升 138
5.4.1 引導層動畫的制作 138
5.4.2 遮罩層動畫的制作 140
5.5 Flash課件的交互操作 141
5.6 外部文件引入與控制 145
5.6.1 Flash課件應用實例分析 146
5.6.2 課件制作演示 147
5.7 發布 151
5.7.1 Flash自帶的發布功能 151
5.7.2 打包外部文件 152
5.7.3 其他工具 152
第6章 微課的設計與制作 154
6.1 微課概況 154
6.2 微課制作方式概述 156
6.2.1 微課視頻的主要制作方式 156
6.2.2 微課制作流程 157
6.2.3 常用微課視頻制作工具 157
6.3 微課教學設計 158
6.4 微課視頻設計 159
6.5 用Camtasia Studio制作微課視頻 161
6.5.1 錄制環境 161
6.5.2 視頻錄制 161
6.5.3 視頻編輯 163
6.5.4 視頻輸出 168
第7章 移動微課件 170
7.1 基于H5的移動微課件 170
7.2 移動微課件的制作工具 171
7.2.1 移動微課件制作工具 171
7.2.2 移動微課件開發工具使用基礎 172
7.3 移動微課件的設計與制作 183
7.3.1 移動微課件設計要點 183
7.3.2 移動微課件的制作 183
第8章 Authorware課件制作 189
8.1 Authorware的基本操作 189
8.1.1 工作環境 189
8.1.2 演示窗口屬性設置 191
8.2 Authorware的圖標和使用 191
8.3 Authorware變量、函數和編程語句 192
8.3.1 運算符 192
8.3.2 變量 193
8.3.3 函數 193
8.3.4 編程語句 194
8.4 Authorware用于課件制作的典型案例 195
8.4.1 按鈕響應及教學積件實例 195
8.4.2 教學積件實例 201
第9章 課件與數據庫連接技術 205
9.1 數據庫概述 205
9.1.1 數據庫簡介 205
9.1.2 數據庫管理系統 205
9.2 Access 2013的基本操作 206
9.2.1 數據庫文件的新建、打開和保存 206
9.2.2 數據表的創建、維護與數據錄入 207
9.3 PowerPoint中的數據庫應用 213
9.3.1 使用Access建立題庫 213
9.3.2 PowerPoint 2013 中的VBA 214
9.3.3 VBA的基礎知識 217
9.3.4 VBA常用結構語句 218
9.3.5 VBA中的過程和函數 221
9.3.6 使用VBA制作PPT隨堂測試實例 223
9.4 Flash中的數據庫應用 230
9.4.1 Flash與數據庫交互基本原理 230
9.4.2 Flash腳本與數據庫交互應用實例 232
參考文獻 242