本書系統翔實地講解了運用3ds max制作影視動畫的基礎知識,重點介紹了3ds max粒子系統的制作技巧、影視動畫特效的綜合制作方法。全書共分4章,以23個影視特效動畫為原型,從不同視角提出相應的解決方案。
全書采用軟件功能講述與實例制作相結合的教學方式,貼近設計實際過程,力求幫助讀者掌握正確使用3ds max制作影視特效的方法。
本書適合3ds max初、中級讀者學習,也可作為三維設計、廣告設計、影視后期制作等行業從業人員的參考用書,還可作為影視藝術高等院校相關專業學生的教材。
3ds max 是目前較為流行的一款三維物體及動畫制作軟件,其功能強大、完善,廣泛應用于影視動畫、游戲制作、工業造型及建筑裝潢等行業。許多人熟悉的魔獸世界等游戲、美國電影《蜘蛛俠2—— 后天》、動畫片《加菲貓》等,均采用3ds max 制作。使用3ds max 軟件完全能滿足制作影視包裝特效的基本需要。
本書通過實際商業應用范例講解軟件的技術重點,其中包括影視文字動畫、電視欄目背景和視頻特效等,把命令的講解貫穿在實例制作過程中。本書對作品的制作步驟進行了細致的解析。
本書分為4 章,包括三維影視動畫基礎知識、三維動態文字制作、三維影視動畫特效制作、三維動態背景制作,共23 個案例,涉及3ds max 軟件的動力學、粒子特效、綜合特效制作等方面,在制作步驟中加強了對3ds max 軟件自身功能的應用,并通過不同視角提出相應的解決方案。
本書完全從實際出發,所介紹的特效制作方法都是作者多年從事設計工作的經驗積累,實用價值很高。書中部分案例的制作方法不拘泥于形式,富有創意。本書講解通俗、內容全面、圖文并茂,既適合希望掌握影視后期合成工具、提高后期制作水平的用戶閱讀,也可作為各類藝術院校和培訓班影視動畫專業學生的學習參考書。由于作者知識水平有限,難免有疏漏之處,懇請廣大讀者批評、指正。
第1章 三維影視動畫基礎知識
第2章 三維動態文字制作
第3章 三維影視動畫特效制作
第4章 三維動態背景制作
附錄 3ds max中英文命令翻譯對照表
參考文獻