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動畫大師技法教程 動畫人物造型入門與提高

動畫大師技法教程 動畫人物造型入門與提高

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  • 作者:[英]Future Publishing Ltd.
  • 出版時間:2017/11/1
  • ISBN:9787115441584
  • 出 版 社:人民郵電出版社
  • 中圖法分類:J218.7 
  • 頁碼:191
  • 紙張:銅版紙
  • 版次:1
  • 開本:大16開
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    3D 動畫制作是隨著計算機軟硬件技術的發展而產生的一門新興技術。本書從3D 動畫制作的創作原則講起,介紹了3D 動畫中角色設計和動作制作的專業技巧,包含了靈活性的角色操作、對口形、行走動作循環創建和布料仿真處理等技巧。 
    本書共分5章。1章講解了12 個動畫制作技巧、迪士尼的12 個3D 動畫創作原則和角色設計之道;2章主要講解了在Cinema 4D 中添加動畫骨架、游戲美術師的20 個角色綁定技巧、給游戲角色蒙皮和創建多功能角色骨架等;第3章細致講解了掌握Maya 中的動作錯覺、讓動畫序列煥發生機、對口形動畫角色、學習好萊塢動畫制作方式和如何創建動畫世界中的燈光效果等;第4章講解Pixar 中的衣料仿真—古裝劇、使用Maya 中的nCloth—禪宗的袈裟和Cinema 4D 中的動力學—動力學動畫;第5章則分享了友好的陌生人和成功的秘訣等商業建議。 
    本書作為動畫創作深度指南,配圖精美,講解到位,能夠讓讀者深入地學習經典的動畫技術以及動畫前輩的豐富經驗,提升動畫制作水平。本書適合作為專業美術讀者閱讀使用,也適合作為美術設計、影視動畫、后期制作等專業院校和培訓機構教材。
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