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GLSL渲染編程基礎與實例(C#版本)

GLSL渲染編程基礎與實例(C#版本)

定     價:¥59

中 教 價:¥47.20  (8.00折)

庫 存 數: 0

  • 作者:趙輝
  • 出版時間:2017/6/1
  • ISBN:9787121316838
  • 出 版 社:電子工業出版社
  • 中圖法分類:TP391.414 
  • 頁碼:184
  • 紙張:膠紙版
  • 版次:1
  • 開本:16K
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    本書介紹了用GLSL語言進行三維渲染的方法,以及用大量的實例來展示如何進行GLSL編程。本書詳細講述了GLSL渲染流程; GLSL著色器編程;頂點光照;像素光照;卡通渲染、影線渲染、分形渲染、Gooch渲染等非真實感渲染的實現;三維噪聲的生成,以及噪聲在云彩、木頭紋理、大理石等渲染特效中的應用;棋盤、磚墻、Toyball等基于過程的渲染特效的實現;各種特殊光照效果渲染實現;通過GLSL進行圖像處理的算法及實現。本書的特點是以各種渲染實例為核心,通過本書的學習,可以快速掌握GLSL語言的編程。
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