《普通高等教育“十二五”規劃教材·計算機系列規劃教材:Visual Basic程序設計教程》以Visual Basic 6.0中文版為語言背景,以程序結構為主線,通過大量實例,深入淺出地介紹了Visual Basic程序設計的基礎知識和基本方法。全書分11章,主要內容有:Visual Basic程序設計概述、Visual Basic編程基礎、基本控制結構(順序結構程序設計、選擇結構程序設計、循環結構程序設計)、數組、過程、窗體與常用控件、用戶界面設計、圖形與多媒體控件、文件、數據庫、程序調試及錯誤處理等。《普通高等教育“十二五”規劃教材·計算機系列規劃教材:Visual Basic程序設計教程》適合作為高等院校本專科學生學習Visual Basic程序設計的教材,也可作為相關工程技術人員學習計算機程序設計的參考用書。
《普通高等教育“十二五”規劃教材·計算機系列規劃教材:Visual Basic程序設計教程》面向應用,突出實踐,強化提高信息素養,精講多練,整合體系,提供網絡教學平臺,強調實用,通俗易懂,適合高校基礎教育。
3.事件
事件是指由系統事先設定的、能被對象識別和響應的動作。例如,在應用程序中單擊一個按鈕,則程序會執行相應的操作,在VB中,就稱按鈕響應了鼠標的單擊事件。用戶的單擊動作就觸發了按鈕的Click事件,該事件過程中的代碼就會被執行。執行結束后,又把控制權交給了系統,等待下一個事件發生。各事件的發生順序完全由用戶的操作決定,.這樣就使編程序的工作變得比較簡單了,人們不再需要考慮程序的執行順序,只需針對對象的事件編寫出相應的事件過程即可。我們稱這些應用程序為事件驅動應用程序。
在事件驅動應用程序中,由對象來識別事件。事件可以由一個用戶動作產生,如單擊鼠標或按下一個鍵;也可以由程序代碼或系統產生,如計時器。創建事件驅動程序,其實就是為每個對象,如窗體、控件、菜單等編寫事件代碼。
觸發對象事件的最常見的方式是通過鼠標或鍵盤的操作。我們將通過鼠標觸發的事件稱為鼠標事件,將通過鍵盤觸發的事件稱為鍵盤事件。
每一種對象所能識別的事件是不同的。例如,窗體能響應Click(單擊)和DBClick(雙擊)事件,而命令按鈕能響應Click卻不能響應DBClick事件。