本書以蘇州姑蘇文化新經濟開發標準試驗區的整體工作情況為背景,研究了從經濟發展視角進行文化開發建設的結構體系,并用實際案例總結了蘇州文化新經濟建設的成果。書稿從整體規劃、文化新經濟基礎設施建設、公共服務體系搭建、城市氣質轉型、文化新經濟集合品牌建立等不同層次詳細闡述了區域文化新經濟建設的開展方式和整體思路。
本書是一部較為系統的觀念史和當代文化理論批判專著,從當代世界的價值沖突和文化認同危機入手,通過對康德-黑格爾的市民階級自我意識及其哲學立法的再解讀,對尼采的哲學轉折及其革命性意義的歷史闡釋,對韋伯-施米特的法律、政治思想的批判性分析,從觀念史批判的角度分析了困擾現當代文化理論的一系列核心問題和基本矛盾。同時也從中國文化意識出發,處理近代西方普遍主義話語,在更大的經驗范圍和知識范圍內思考特殊與普遍、整體與局部、自我與他人、主觀與客觀的辯證法;在連續性和非連續性的雙重意義上思考新中國集體經驗的
數字技術,尤其是那些基于人工智能、學習分析、機器人等的智能技術將如何變革教育?本書聚焦于當前智能技術如何改變課堂中的教學、如何變革教育的組織和系統的管理,不僅深入探討了智能技術在教育領域的應用前景,如學習個性化、支持有特殊學習需要的學生,以及區塊鏈文憑認證,還就此類技術運用到教育中面臨的挑戰及需要進一步研究的領域進行了闡述。本書為廣大教師、政策制定者和教育機構開展數字教育、實現教育優質均衡提供了路徑。
排名是人們日常生活中經常會遇到的話題,正確看待排名可不是一件容易的事情。為了用一種相對科學的方式來引導讀者正確理解“排名”的原理,認識到排名是主客觀因素共同作用的結果,學會正確看待自身的特點和在排名榜上的名次,作者用通俗易懂的案例來介紹排名的益處(緩解我們對網絡中海量信息的不安情緒)、協助我們做出決策(如列出待辦事情的清單),同時也提醒讀者們注意排名背后的一些規則,當拿不到自己想要的名次時,也不應當氣餒、情緒低落,應當積極面對。
本書并非教育專業理論讀物,也不是提供什么教育知識的讀物,而是具有深厚教育學素養的陳桂生先生運用教育價值觀念及常理常規審視我國一些不容忽視的教育現象及相關言行所作短文的結集。嘗試對教育的是非、正誤、對錯、信疑、真與假作出正當而又恰當的判斷,向我們提供了一個正當又恰當地分析與解決教育實際問題的思想理論武器。全書以“正當且恰當地分析與解決實際問題”為尺度,將其分為:“根據事實和邏輯判斷教育言行的是或非”“另眼看待教育言行的正或誤”“權衡教育價值判斷的對或錯”“以規范權衡教育言行的對或錯”“理性的判別教
本書分十三個專題介紹了一些主要的古代經典。本書在原著的基礎上精心設置, 即有緊貼教材的注釋, 又有面向中考的“篇章訓練”“真題再現”, 還有既貼合教學又聯系生活的“閱讀指要”, 不僅方便學生加深對原著的理解, 深入挖掘其思想內涵, 還有能幫助學生提升學科素養, 提高綜合能力。《經典常談》一書, 寫作時間在1938到1942年間, 于1942年出版。當時朱自清在昆明西南聯合大學任教。這本小冊子分十三個專題介紹了一些主要的古代經典。本書在原著的基礎上精心設置, 即有緊貼教材的注釋, 又有面
基于OBE教學理念,聚焦人才培養目標,依據課程標準和職業崗位需求,遵循認知規律,將課程內容進行優化整合、系統設計。基于工作過程設計了九大模塊,19個工作任務,并細化為46個知識點。內容從增強創新意識、掌握創新方法,學會申請專利保護創新成果,到創業實踐,從淺到深、循序漸進。通過任務實施,使學生在完成任務的過程中學習知識、激發靈感、積累經驗。本書共分9個模塊,內容包括認識創新創業、喚醒創新意識、養成創新思維、掌握創新方法、體驗創新發明、識別創業機會、盤點創業資源、縷清創業思路、創辦創業實體。本書主要
圖解羽毛球運動從入門到精通,通過分步驟圖解的方式,詳細介紹了適合初學 者和有一定經驗的練習者學習的羽毛球技術,不僅可以供羽毛球愛好者學習參考,還可以供羽毛球教練和體育老師作為教學內容。 本書從需要了解的羽毛球場地、裝備以及相關術語等基礎知識講起,然后著重講解了羽毛球的基本姿勢與步法、熟悉球感練習、接發球常用方法、擊球技術、體能訓練以及單雙打的技術要點,并針對技術的強化提供了專門的練習方法,以幫助羽毛球初學 者更好地掌握技能。此外,本書還配有部分技術及練習方法的真人示范視頻。希望本書能夠幫
籃球訓練技戰術與體能訓練200項 精選了200項籃球基礎技戰術與體能訓練方法,采用圖文結合視頻展示的方式進行講解,將會為籃球初學 者、有一定經驗的練習者以及籃球教練和體育老師提供豐富的學習和教學內容。書中講解了籃球入門的基礎練習技巧,涉及基本的姿勢、步法、熟悉球性的練習,然后重點介紹了運球、傳接球、投籃、1v1制勝、基礎配合技巧以及強化爆發力、力量和速度靈敏性的體能訓練技巧,致力于為讀者提供豐富、系統的籃球訓練內容,幫助其提升籃球水平。
斗地主起源于湖北武漢一帶,如今已是較為流行的休閑娛樂項目。雖然很多人知道斗地主,但會玩的人不多。本書專為想學斗地主的讀者打造,幫助他們從完全不會玩斗地主的新手,成長為合格的斗地主玩家。 本書共4章,第 一章講解了斗地主的用牌、常用術語、牌型及牌型大小、計分等內容;第 二章主要介紹了斗地主的過程,讓讀者熟悉斗地主的玩法;第三章則從組牌、叫牌、記牌、算牌、出牌、跟牌、拆牌等方面,講解了斗地主的技巧;第四章從地主、平民兩個角度分別講解了斗地主的玩法,此外,還給出了一些實戰練習,對地主與平民的獲勝原